Engineer
Design und Integration immersiver Audio-Systeme — von der Konzeption über Aufnahme und Mix bis zur Einmessung, technisch fundiert und herstellerunabhängig.
Josua ist Toningenieur und Medientechnologe. Nach dem Abschluss an der TU Ilmenau forschte er am Fraunhofer IDMT im Bereich 3D-Audio — technisches Know-how, das in jedes Projekt einfließt.
Diese Tiefe verbindet er mit musikalischer Praxis: als Produzent über viele Genres und als Live-Act Remote Kontrol auf der Bühne.
Design und Integration immersiver Audio-Systeme — von der Konzeption über Aufnahme und Mix bis zur Einmessung, technisch fundiert und herstellerunabhängig.
3D-Audio-Forschung am Fraunhofer IDMT, aufbauend auf dem Studium an der TU Ilmenau.
Musikproduktion über Genres hinweg — von Drum & Bass und Jungle bis Rap und Metal, immer mit Charakter.
Lehraufträge an der TU Ilmenau und 1:1-Coaching — Wissen aus Forschung und Praxis, direkt weitergegeben.
DJ und Producer — regelmäßig in Clubs und auf Festivals. Zu Hause in Drum & Bass, Breakbeat & Jungle.
Neues Kursformat an der TU Ilmenau: sieben Studierende produzieren gemeinsam im 80-Lautsprecher-Studio. Von der Story bis zur Präsentation.
Eintrag lesen →Ein Kuppelsystem für Stereo, Ambisonics und Object-Audio auf HOLOPLOT. Bedient über eine maßgeschneiderte iPad-Oberfläche.
Eintrag lesen →Ehrfurcht im Graben — die Anlage eines Opernhauses neu eingemessen. Ein Projekt zwischen historischem Raum und präziser Messtechnik.
Eintrag lesen →Heimspiel im Club um die Ecke: mehr Druck, weniger Matsch. Systemtechnik und Einmessung für das Triebwerk.
Eintrag lesen →Komposition und Sounddesign für eines der eindrucksvollsten Mapping-Videos komplett neu gebaut. Internes Showcase für Ton in Projektionskunst.
Eintrag lesen →Sounddesign, Mixing und Mastering für die Opening Show der Angular Stage. Zwischen Drum'n'Bass, Dubstep und EDM.
Eintrag lesen →Guter Klang ist messbar — und trotzdem pures Gefühl.